苹果ARKit应用程序在六个月内超过1300万次下载

来源:未知 发布于 2019-10-04  浏览 次  

  现在一份新的报告显示,在发布后的短短六个月内,全球各地的iPhone和iPad上已经下载了超过1300万个ARKit应用程序。

  根据数据公司Sensor Tower的数据,收集的数据主要集中在 仅限ARKit应用程序的应用程序,而不是与ARKit兼容或使用ARKit更新的应用程序。这可能 解释了为什么你不会看到像AR View 的亚马逊 应用程序 或者神奇宝贝GO 这样的 应用程序 作为数据的一部分。

  收集的数据将AR应用分为三类:仅限ARKit的应用程序,仅限ARKit的游戏和仅限ARKit的非游戏应用程序。在每个类别中,应用程序按照前10名的顺序列为Top Free,Top Paid或Top Grossing。

  那么过去六个月(2017年9月19日到2018年3月19日)顶级ARKit应用程序是什么?

  AR Dragon(虚拟宠物模拟器)被列为全球所有类别(游戏和非游戏)的顶级免费ARKit应用程序,而CamToPlan Pro(测量工具)被评为整体最高付费应用程序。

  数据还显示,与10月份的类似报告相比,游戏,生活方式和娱乐应用程序的下载量都有所增加,与上一次报告相比,游戏不仅增幅 最大,而且占据了1300万次下载量的近一半 - 高达47%。

  实用程序应用程序是第二大下载类别,占下载量的14%,娱乐应用程序占第三大下载应用程序的12%。

  最令人惊讶的是,即使所有关于增强现实将如何在K12,高等教育和企业学习中发挥重要作用的讨论 - 数据显示教育AR应用程序从2017年10月的7%下降到4%在最近的报告中。

  也许最近这一数据是苹果公司最近 举办的“让我们一次实地考察”教育活动背后的动力之一,该 活动突显了苹果致力于专注于教育市场的承诺,特别是通过 增强现实。

  在接受VRScout的采访时,ARVRinEDU的创始人和Learning Transported的 作者Jaime Donally 谈到了教育应用以及她对传感器塔最近的数据报告并不​​感到担忧,“我对ARKit教育应用程序的数量印象深刻诚实,厦门大学2019年MBA硕士研究生复试分数线及申请复试资因为edu通常需要很长时间才能赶上其他行业。“多多说过”许多开发人员已经开发出可以用于教育的产品 - 但他们只看到他们的应用被归类为娱乐。“

  多数是正确的,例如,教育之外的任何类别的 许多ARKit应用程序 都可以很容易地被 游戏化 并在教育环境中使用。

  传感器大厦移动洞察负责人Randy Nelson在一篇博客文章中表示,“从我们最新分析中看到的情况来看,仅限ARKit的应用程序在安装和用户可用体验方面继续增长。”

  苹果公司对ARKit的雄心壮志是巨大的,根据这份最新报告,过去六个月对这家科技巨头来说相当不错。1300万次下载无需嘲笑。

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